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队列 Queue Data Structure

实现一个 队列,包括 enqueuedequeuepeek

Queue

队列 核心也是 array,A queue gives you a FIFO or first-in, first-out order. 队列是:先进先出的。

public struct Queue<T> {
fileprivate var array = [T]()
}

enqueue

进队,在数组尾部追加元素。

public mutating func enqueue(_ element: T) {
array.append(element)
}

dequeue

出队,将首位的元素移除。因为首位元素移除后,其他元素依次向前移动,所以是 O(n)。

public var isEmpty: Bool {
// 使用数组自身的方法,而不是 array.count > 0
return array.isEmpty
}

public mutating func dequeue() -> T? {
// 使用定义的变量
if isEmpty {
return nil
} else {
return array.removeLast()
}
}

peek

查看队首元素。

/// peek() 改为更有语义话的只读变量
public var front: T? {
return array.first
}

优化出队

在出队后不移动元素而是移动 起始索引,就像动的收银台而不是排队的人。

/// 优化 队列 的出队
public struct OptimizedQueue<T> {

/// 这里改为了可选型,为了可以清理无效的元素
fileprivate var array = [T?]()
/// 起始索引
fileprivate var head = 0

public var count: Int {
// 减去 起始索引 前面的数量
return array.count - head
}

public var isEmpty: Bool {
// 根据实际数量判断
return count == 0
}

// 保持不变
public mutating func enqueue(_ element: T) {
array.append(element)
}

public mutating func dequeue() -> T? {
guard head < array.count,
let element = array[head] else {
return nil
}
// 置空当前位置元素
array[head] = nil
// 前移起始索引
head += 1

// 空索引的占用比例
let percentage = Double(head)/Double(array.count)
// 50 0.25 都是魔法数字,主要是为了控制数组修剪的频率,可以自行调整
if array.count > 50 && percentage > 0.25 {
// 将起始空元素删除
array.removeFirst(head)
// 重置 起始索引
head = 0
}

return element
}

public var front: T? {
if isEmpty {
return nil
} else {
// 根据 起始索引进行 返回
return array[head]
}
}
}

文章代码:GitHub - imzyf/data-structure-and-algorithm/002-Queue/

References